内容登记
按 12 个类别收录作品,撰写条目摘要,确认类别归属与系列关系,负责条目从线索到成稿这一段。
平台总览 · OVERVIEW
AG大厅游戏自 2016 年上线,把中文游戏作品的版本号、配置要求与评分按赛季整理在一处。你挑游戏的时候,可以先按自己机器的条件筛一轮;发行与联运方也能在这里对上作品当前赛季的信息。
01 · 赛季演进
登记册每约 10 周翻过一个赛季,如今走到第 47 个。下面五个节点连起来,能看出它怎么从一份手工清单长成 1,860 款条目。
S01 · 2016
按类别登记作品名称与当前版本号,早期的条目由编辑一条一条整理成表。
S16 · 2019 赛季
安装包体积、下载节点与开服时间表开始跟作品挂在一起,从“知道它”走到“下得到”。
S32 · 2022 赛季
画面表现、操作手感、赛季活跃、配置亲民度、更新稳定性五个维度开始作为常规字段打分。
S42 · 2024 赛季
更早入库的作品补齐了配置与评分字段,广州站的开服表同时做了一次全量重排。
S47 · 本赛季
更新日期每周三刷新一轮,评分随赛季同步走,一次刷完覆盖全部类别。
共 5 个节点,可左右滚动浏览。
02 · 团队构成
48 人分成四组,每组都直接对着一部分对外结果:条目查不查得到、版本号准不准、页面打不打得开、提问有没有人回。
按 12 个类别收录作品,撰写条目摘要,确认类别归属与系列关系,负责条目从线索到成稿这一段。
把作品当前赛季的版本号、更新日期与最低/推荐两档配置对齐,条目进入目录前由这一组放行。
维护 26 个省级下载节点、类别索引与站内检索,也负责页面在弱网和旧机型上的打开速度。
回应帮助中心的提问、对接发行与联运伙伴,并负责每赛季完整版本清单的对外发布。
03 · 入库流程
新条目平均 5 个工作日就能在目录里查到。每一步都有明确的交付物,中途如果卡住,会有对接人主动联系提交方。
确认作品能正常运行、归属哪个类别、属于哪个系列,登记正式名称与常用别名。玩家提交的线索、伙伴提交的新作都从这里进来。
对齐当前赛季的版本号与更新日期,同时保留历史版本记录,日后要查某个赛季改了什么仍然翻得到。
在实测机上跑出最低与推荐两档配置,记录处理器、内存、显卡与存储占用,让你对着自己的机器就能判断能不能跑。
按五个维度分别打分,合成 10 分制、保留一位小数的总评,作为你排序比较时的统一标尺。
条目进入作品目录并随赛季刷新;有下载内容的作品,同时在大厅游戏广州站登记安装包体积、下载节点与开服时间表。
04 · 评分维度
一套评分要能帮你做决定,就不能只夸画面。五个维度是倒着想的:先列出挑游戏时最容易踩的坑,再给每个坑配一个打分项。
10.0
十分制,保留一位小数,随赛季同步更新。五维体系从 2022 赛季启用,到 2024 赛季把更早的条目也补了回来。
看的是同档机器上跑出来的实际观感,不以宣传素材为准,显卡吃紧的作品会在这里体现出来。
按键响应、镜头跟随、转身与射击的延迟都在实测里计分,手感和画面一样影响你第二天还想不想打开。
当前赛季还有多少人在线、更新节奏跟不跟得上,直接决定你进去之后能不能凑齐一局。
最低配置越低、优化越到位,这一项分数越高,是预算有限或者用老机器的人最先要看的一列。
一个赛季里有没有重大回档、长时间掉线或久不维护,都会被记进这一项,帮你避开开了就凉的坑。
05 · 合作与节点
60 余家发行方与联运方把新作交过来,我们再把它送到离你最近的节点上。
1,860 款作品按 12 个类别排开,版本号、更新日期与评分都在列表里。想先知道自己该玩哪一款,可以从赛季日志和帮助中心入手。